Návod ako priviesť dievčatá k programovaniu [SCRATCHMATCH]

161
Finále – spoločná fotka

„IT je v dnešnej dobe nevyhnutnosť. Nemusí každý pôsobiť ako informatik, ale logika, ktorú si pri výuke deti osvoja, v nich ostane. To im neskôr pomôže lepšie pochopiť aj iné predmety, ako je napríklad matematika.” Eva Mareková, učiteľka víťazného tímu IFVEVA, ZŠ Kubranská, Trenčín

“Pridanou hodnotou súťaže Scratch Match je to, že je určená iba pre dievčatá. Dnešná doba počíta s ITčkárom/mužom a s dievčatami sa akosi nepočítalo. O to viac som milo prekvapený, že niečo také pre dievčatá existuje.” Valer Neumeister – učiteľ víťaznej “jednotlivkyne” Lenky Hradiskej, ZŠ a MŠ Tajovského, Poprad

O dievčatách vo veku 12 až 16 rokov si častokrát myslíme, že nemajú poriadne záľuby, celé dni pozerajú iba do telefónov a ťažko sa s nimi komunikuje. Ak chcete zistiť, že to môže byť aj inak, odporúčame vám prísť sa pozrieť na finále slovenskej súťaže ScratchMatch!

Úlohou trojčlenných dievčenských tímov vo veku od 12 do 16 rokov a po novom aj jednotlivcov, bolo vytvoriť ľubovoľný projekt v prostredí Scratch. Tento programovací jazyk je obzvlášť vhodný pre mladšie deti, kedy ich svojím animovaným prostredím a jednoduchým ovládaním privedie k programovaniu. „Poznáme aj iné programy ako napríklad Imagine, no ten nás veľmi nebavil. Scratch sa nám od začiatku zdal zaujímavejší, pestrejší, má zábavnejšie funkcie oproti iným programom, je jednoducho pre dievčatá.” skonštatovali aj dievčatá z víťazného tímu z Trenčína.

Publikum

Porota v zložení Natália Kisková  (AJ Ty v IT), Martina Repková (Accenture) a Ján Ružarovský (SAP) mala veru ťažkú úlohu. Natália hodnotila súťaž veľmi emotívne: „Som úplne hotová, toto je dokonalé. Všetci v porote sme unesení tým, čo baby dokázali.“

Ján Ružarovský komentoval: „Súťaže sa zúčastnili veľmi šikovné programátorky a grafičky, ktoré prezentovali nádherné projekty. Tieto dievčatá určite inšpirujú aj ďalšie, aby objavovali úžasne rôznorodý svet IT.“

Lenka Hradiská, ktorá je víťazkou súťaže jednotlivcov na záver uviedla: “Na súťaž som išla s pocitom, že to bude veľká neosobná súťaž, kde si každý odprezentuje svoje. No bolo to inak. Aj keď som si prisadla k iným dievčatám pri obede, tak sme sa okamžite začali rozprávať, bolo to veľmi príjemné. Táto súťaž nás spojila a mala som pocit spolupatričnosti, tímovej spolupráce a verím, že som získala aj nové priateľstvá.”

Aj Ty v IT dlhodobo pracuje na propagácii IT medzi dievčatami, preto súťaž pripravilo špeciálne pre dievčenské tímy. „Na Slovensku nám uniká príliš veľa ženského talentu a potenciálu, ktorý nevieme podchytiť a využiť. Negatívne stereotypy, že technika je iba pre mužov, odrádzajú dievčatá od štúdia IT. ScratchMatch je jednou z našich aktivít, kedy môžeme dievčatám otvoriť oči a ukázať im, aké sú skvelé a šikovné,“ uviedla Petra Kotuliaková, riaditeľka Aj Ty v IT.

Porota a víťazný tím

Výsledky druhého ročníka súťaže ScratchMatch Slovensko:

Kategória jednotlivci:

  1. miesto: Lenka Hradiská, ZŠ s MŠ Tajovského, Tajovského, Poprad
  2. miesto: Alžbetka Szabová, Evanjelické Gymnázium Jána Amosa Komenského, Košice
  3. miesto: Ninka Bachárová, Škola pre mimoriadne nadané deti a gymnázium, Hrubá Borša

Kategória tímy:
1. miesto: IFVEVA
Barborka Jenčová, Martinka Matejková, Katka Balážová, ZŠ Kubranská, Trenčín
2. miesto: Kinda smart lil’gals
Marína Hluchá, Lucia Koľveková, Laura Tkáčiková, Gymnázium Poštová, Košice
3. miesto: Cestovateľky
Kristínka Prevužňáková, Simonka Dvorščáková, Tamarka Girašková, ZŠ s MŠ Pečovská Nová Ves

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.