Martin Uhliar: Notebook a kladivo, moje náradie

Predstav sa nám! Momentálne pracujem ako aplikačný inžinier v banke, SysAdmina som robil predchádzajúce 3 roky. Škola života je možno (ne)postačujúci faktor na túto rolu, avšak všetko je to o šikovnosti, chuti skúšať nové veci, učiť sa čo vás baví a hlavne mať...

Matúš Fortuňak: SysAdmin je rovnocenný kolega v dev tíme

Prezraď niečo o sebe!  Pochádzam z východného slovenska z dediny Michaľany. Študoval som na Technickej Univerzite v Košiciach, na fakulte Elektrotechniky a informatiky v odbore Hospodárska informatika. Už zo samostatného názvu odboru môžeme dedukovať,  že štúdium bolo kombinované z predmetov Ekonomickej fakulty ako...

Ako mi jedno rozhodnutie zmenilo život a splnil sa môj sen

Niečo v nás tuší, čo by sme mali robiť, len to zvyčajne ignorujeme. Časom je tento vnútorný hlas čoraz hlasnejší a keď ho počúvneme, môže sa skutočne veľa zmeniť… aj k lepšiemu. Možno vás môj príbeh inšpiruje urobiť to správne rozhodnutie.     Písal...

Rýchla pomôcka: Dimenzia alebo „Mežúra”

Na vytvorenie akéhokoľvek grafu vo vizualizačnom nástroji ako je napríklad Qlick či Tableau si treba ujasniť čo je dimenzia (dimension) a čo je mežúra (measure). Priznám sa, že na začiatku sa mi tieto definície plietli a nevedela...

Progressbar a jeho komunita

Počuli ste už o Progressbare? Ak nie, niečo vám najskôr o ňom prezradím. Som Anett a som jeho komunitná manažérka.  Progressbar je komunita ľudí, ktorá rada objavuje technológie, skúma svet, spoznáva nových ľudí a má rada výzvy. Sme nezisková organizácia a naše aktivity...

Martin Spano: jedine umelá inteligencia dokáže mamutie objemy dát zmysluplne analyzovať a využívať

Martin Spano je autorom bestselleru na amazon.com The Artificial Intelligence in a Nutshell a programátorom, ktorý má vášeň pre umelú inteligienciu.  S Martinom si už nejaký čas píšem, žeby sme pre robime.it pripravili rozhovor. Napadlo náš, že by sme sa mohli viac venovať...

Wikimedia Slovensko v Progressbare

V Progressbare hostili Wikimedia Slovensko, ktoré podporuje Wikipédiu a jej sesterské projekty na Slovensku. Pozvali ich na krátke interview o tom kým sú, čo robili v minulosti a aké majú ďalšie plány.Hosťami...

Tomáš Brza: UX je proces navrhovania, aby produkt robil ľudí šťastnými a nie frustrovanými.

Kto si, čo si?   Volám sa Taja. Je to prezývka, ktorá mi prischla keď som mal štyri roky. Pochádzam z Levíc, avšak už pár rokov žijem v Bratislave, kde som prišiel študovať informatiku na FIIT STU. Mojim veľkým celoživotným snom pred príchodom do...

SPy spúšťa nový program EduTalents!

Máš záujem o vzdelávanie? Baví Ťa pracovať s deťmi, alebo by si chcel/a prispieť k tomu, aby sa na školách učilo modernejšie? Ak si si odpovedal/a áno, tak EduTalents je práve pre Teba!    EduTalents je rozvojový program pre nadšencov vzdelávacích projektov na základných...

Slovenskí študenti opäť úspešní na medzinárodnej súťaži FIRST LEGO League

Po regionálnych turnajoch súťaže FIRST LEGO League (FLL) nezostali slovenskí študenti nič dlžní svojej povesti ani na poli medzinárodnom, kde v silnej konkurencii tímov z celého sveta dosiahli viacero skvelých umiestnení. Prostredníctvom...

V metropole východu vzniká UX komunita

UX Team. Košickí dizajnéri sa spájajú. Chcú si navzájom vymieňať svoje vedomosti a podporovať vzdelávanie na školách.IT sektor patrí na východe Slovenska medzi najrýchlejšie sa rozvíjajúce odvetvie. Nové technológie prechádzajú do sféry každodenného života a už teraz...

Nominujte to najlepšie z IT na Slovensku

IT GALA je najprestížnejšie výročné podujatie slovenskej komunity informačných technológií a telekomunikácií, ktoré je každoročnou tradíciou a organizuje sa už od roku 2001. Výročné podujatie slovenskej komunity informačných technológií IT GALA organizuje Digital Visions, vydavateľ magazínov PC...

Keď sa smejú programátori …

Roky som pracoval v našej firme s fajn ľuďmi. Prežili sme náročné chvíle, tradične známy „deadline“ a „teraz už naozaj deadline“ a „úplný deadline“. Keď si však viac ľudí sadne spolu, dochádza aj k veselým chvíľam. Jeden...

Najväčšia vlna IT projektov v tomto roku

Dnes (12.6.) schvaľuje Úrad podpredsedu vlády pre investície a informatizáciu najväčšiu vlnu IT projektov v tomto roku. Schvaľovaním prejde 9 projektov s celkovými nákladmi plánovanými na 288 miliónov Eur. Nezávislí odborníci zo Slovensko.Digital v hodnotení projektov metodikou...

Zuzana Hromcová: Informatika nie je len pre nadšencov, ktorí v detstve rozoberali počítače

Prezraď niečo o sebe a čo robíš! Študujem informatiku na Univerzite Komenského v Bratislave, so zameraním na počítačovú bezpečnosť. Popri škole pracujem v ESETe na pozícii Malware Analyst, kde sa podieľam na výskume škodlivého kódu a na šírení osvety o počítačovej bezpečnosti. Nepracujem ako...

IT Fooscup po piate!

16. mája 2019 sa uskutočnil obľúbený IT Fooscup, kde si IT komunita už piaty krát zmerala svoje sily v obľúbenom kalčete.Spájame IT komunitu Presne pred 5 rokmi nám napadla myšlienka...

Ako hraním hier pripraviť deti na budúcnosť?

24. mája 2019 sa v Žiline konal 2. ročník celoslovenskej súťaže v programovaní Galaxiáda 2019, na ktorej v 2 kategóriách súťažili žiaci I. a II. stupňa základných škôl. Mladší žiaci súťažili v interaktívnej vzdelávacej hre GalaxyCodr, ktorá...

Slovenské tínedžerky naprogramovali originálne hry

foto: Martin HaburajV sobotu, 25. mája, 2019, sa konalo finále tretieho ročníka celoslovenskej súťaže v kreatívnom programovaní s názvom Scratch Match 2019, ktorú na Slovensku organizuje združenie Aj Ty v IT. Mladé dievčatá zo základných a...

Ľuboš Bosák: Nikto nás neučil ako rozmýšľať o programovaní samotnom

S Ľubošom Bosákom pripravujeme sériu večerných školení pre vývojárov. 9 rokov pracoval ako softvérový inžinier a neskôr ako manažér vývoja v amazon.com v americkom Seattle. Aby ste ho mali možnosť lepšie spoznať, spýtali sme sa ho niekoľko otázok o živote a kurzoch....

Spring MVC – základy

Na konci článku nájdeš videonávod ako na Spring MVC. MVC pattern - Model-View-Controller Vysvetlime si v jednoduchosti, čo je to MVC pattern. Používateľ dáva request (žiadosť) na server. Request obdrží Controller – ten vie kam má request posunúť a...