V súčasnej dobe sa používanie grafickej reprezentácie údajov rozšírilo do takej miery, že grafy sú bežnou súčasťou prezentácií, či už sa jedná o vedecké články, výskumy alebo firemné prezentácie, prípadne štatistické zobrazenia údajov. Práca s veľkým množstvom údajov, ich správne zobrazenie a jednoduchá manipulácia s grafom zohráva najdôležitejšiu úlohu pri celej prezentácii, rovnako však býva aj najčastejším zdrojom problémov.
V projekte ARvis (Augmented Reality VISualisation) sa sústreďujeme hlavne na zjednodušenie práce s grafom, zakomponovaním prvkov obohatenej reality do softvéru zobrazujúceho grafy vo forme uzlov a hrán. Základná interakcia používateľa s programom teda neprebieha pomocou myšky a klávesnice ale pomocou zariadení ako sú kamera alebo senzor Kinect. Toto prináša do práce s grafmi nový rozmer – obohatenú realitu. Samotný graf sa premieta na priesvitnú fóliu a takto je zobrazený prirodzene ako súčasť prostredia.
Pomocou pohybov hlavy vie používateľ meniť pohľad kamery na scénu a na graf. Na základe pohybov rúk vie otáčať grafom, hýbať s ním alebo inak manipulovať. Vďaka snímaniu hlasu pomocou senzoru Kinect vie používateľ vyslovením jednoduchých povelov označiť iba určitú časť grafu, odznačiť všetky uzly alebo inak manipulovať s grafom.
Ďalšou z výhod nášho riešenia je, že produkt, ktorý sme vytvorili neobmedzuje používateľa na prácu v špecifickom prostredí, kde má nainštalovanú techniku ako projektor, fóliu, senzor a kamery, ale ponúkame možnosť použitia programu za pomoci počítača, monitora a kamery. Tu vieme pomocou technológií, pracujúcich najmä na rozpoznávaní značiek, pohybovať grafom tým istým spôsobom ako pri pohyboch rúk pri použití senzoru Kinect. Snímanie pohybu hlavy a natočenie kamery na základe nasnímaných informácií je identické ako pri použití fólie. Zároveň, ak máme možnosť využitia kamery natočenej za monitor, dokážeme vytvoriť pocit umiestnenia grafu v reálnej scéne taký istý ako pri použití fólie.
Takýmto spôsobom dávame používateľovi na výber, ktorý spôsob využitia nášho produktu má v danom momente dostupný a neobmedzujeme produkt iba na používanie s drahými a pre mnohých neprístupnými zariadeniami. Náš výsledný produkt teda umožňuje používateľovi zobraziť dáta vo forme grafu prepojeného uzlami v jeho prirodzenom prostredí a prirodzene manipulovať s takto zobrazenými dátami. Týmto používateľovi zjednodušíme a spríjemníme prácu s grafom samotným a umožníme mu sústrediť sa na bezproblémovú interpretáciu dát.
Na projekte momentálne pracujú pod vedením vedúceho projektu Ing. Petra Kapca Phd. ôsmi študenti. Menovite Martina Trégerová, Marek Jakab, Dávid Durčák, Ján Handzuš, Matej Marcoňák. Daniel Soós, Duško Dogandžić, Patrik Hlaváč.