Blog Živé IT projekty: Zistili sme, v ktorých veciach musíme na sebe zapracovať

Živé IT projekty: Zistili sme, v ktorých veciach musíme na sebe zapracovať

Predstavte sa nám! 
 
Na našom projekte sme pracovali v 4-člennom tíme: Martin Nguyen, Daniel Slinčák, Miroslav Kulifaj a Róbert Rauch. 
Martin: Mojou úlohou bolo navrhnúť a implementovať kreslenie na zariadeniach, ich preposielanie a vytvoriť dizajn aplikácie. 
Daniel: Ja som mal na starosti vytvorenie multiplatformovej architektúry aplikácie a vypracovať vykresľovanie prijatých dát do rozšírenej reality. 
Miroslav: Ja som pracoval na databázovej časti, pomocou ktorej bolo možné implementovať prihlasovanie sa ako operátor a používateľ a preklad aplikácie do viacerých jazykov 
Róbert: Spojazdnil som komunikáciu medzi zariadeniami pomocou webového servera, ktorý takisto slúžil na vzájomné prepojenie používateľov, aby si mohli posielať určité dáta priamo medzi sebou. 
 
Ako to však v praxi býva, každý z tímu bol nápomocný tomu druhému a s úlohami sme si medzi sebou pomáhali.
 

Prečo ste si vybrali váš projekt: “Vzdialený asistent pre poskytovanie technickej podpory”?

Spomedzi iných, taktiež zaujímavo znejúcich projektov, sme v tejto téme videli vysoký potenciál. Zároveň sme sa chceli zlepšiť a rozšíriť si vedomosti v oblasti rozšírenej reality a serverov, čo sa nám aj podarilo. Pôvodne bolo požiadavkou vytvoriť vzdialeného asistenta pri poskytovaní prvej pomoci. Ukázalo sa však, že uplatnenie aplikácie možno mapovať aj do iných sfér, ako napríklad technologickej, medicínskej, domácej ale aj mnohých iných. Takto vie naša aplikácia pomôcť pri riešení problémov na diaľku aj bežným používateľom.
 

Priblížte nám viac vaše riešenie!

Existujúce prístupy neumožňujú efektívne poskytovanie vzdialenej pomoci v reálnom svete. Aj keď si doteraz ľudia vedeli pomáhať pri inštalácii softvéru pomocou známych programov na vzdialené ovládanie počítača, v reálnom svete okolo nás sa takáto technológia nedá využiť. Skoro každý sa pri skladaní svojho prvého počítača stretol s problémom, že nevedel zapojiť kábel alebo súčiastku na správne miesto. Pomôcť môže kamarát na diaľku, avšak s využitím klasického hovoru je vzájomné pochopenie sa pretrvávajúcim problémom. S využitím internetového video-hovoru a technológie rozšírenej reality si vedia používatelia medzi sebou zakresľovať kľúčové miesta priamo do videa a vysvetliť problém pomocou hlasu, čo umožní rýchle vyriešenie ako jednoduchých, tak aj zložitejších problémov aj na veľké vzdialenosti.

Aké technológie ste použili a prečo?

Servery nám bežia na open-sourcovej technológii NodeJS, ktorá je v dnešných dňoch veľmi populárna medzi vývojármi. Pre potreby internetového hovoru sme využili framework WebRTC, ktorý je taktiež open-sourcový a bol ako stvorený pre naše potreby prenosu videa v reálnom čase. Na vykresľovanie objektov rozšírenej reality sme využili webovú technológiu WebXR, ktorá umožňuje beh aplikácie aj na zariadeniach, ktoré nepodporujú komplexné technológie rozšírenej reality. Nakoniec je naša aplikácia vďaka platforme Xamarin multiplatformová.
 

Ktoré problémy boli pre vás najväčšou výzvou?

Najväčším problémom bola implementácia real-time komunikácie medzi zariadeniami a následné prepojenie s technológiami na vykreslenie dát do rozšírenej reality.
Čo sa týka riadenia projektu, pracovali sme s rôznymi scenármi, vytvárali viacero návrhov a funkčných prototypov, avšak na to sme nemali dostatok času. Museli sme tak prehodnotiť svoj “time-management”.

Viete si svoj aplikáciu predstaviť ako komerčný produkt?

Silnou stránkou našej aplikácie je jej všestrannosť, vďaka ktorej sa vie predať do rôznych odvetví. V dnešnej dobe je veľmi populárne rozlišovať medzi komerčnými a osobnými licenciami, v čom vidíme aj ďalšie smerovanie nášho vývoja.

V čom vás tento projekt zmenil? 

Spoločná práca na projekte nás utvrdila ako v osobnom, tak aj profesionálnom živote. Zistili sme, v ktorých veciach musíme zapracovať, ale aj v ktorých vynikáme. O tom, či sa nám tieto vedomosti zídu a ako sa budú naše cesty uberať, uvidíme po škole.
 

Ako by ste motivovali iných, aby skúsili vytvoriť vlastný projekt?

Pri práci na vlastnom projekte musíme aplikovať všetky doterajšie vedomosti, ktoré sme sa naučili a často zistíme, že sú v určitých aspektoch nedostatočné a natrafíme na plno problémov. Práve pri ich riešení sa naučíme nové veci a posúvame sa vpred v našom osobnom rozvoji. Výsledný vlastný projekt bude niečo, čím sa môžeme chváliť a ukázať potencionálnym zamestnávateľom a kolegom z praxe, čoho sme schopní.

Ako vám v projekte pomohli zúčastnené spoločnosti, škola, učitelia?

Škola nám dala ako teoretické, tak aj praktické znalosti v oblasti softvérového vývoja, vďaka čomu nám práca na projekte nebola cudzia. Počas štúdia sme už viackrát pracovali v tímoch na menších projektoch, čím sme už nabrali isté skúsenosti. Mentori zo školy aj spoločnosti nám s radosťou pomohli, keď sme to potrebovali, ale takisto nám dali veľký priestor na samostatnú prácu. Za to im patrí obrovská vďaka.

Máte už nápad na ďalší projekt?

Ďalšieho ročníka živých IT projektov sa zapojiť už nemôžeme, keďže už budeme piataci. Čo sa týka iných udalostí, spoločne ako tím sa plánujeme naďalej zúčastňovať iných akcií, ako sú napríklad hackathony.
 
Viac o projekte vo videuprezentácii a posteri.
 

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.

Martin Ďurina
Martin Ďurina
Mám rád ľudí aj svet okolo seba. Prial by som si, aby sme si rozumeli a dokázali spoločne vytvárať zmysluplné veci. Prirodzene má to vždy tiahlo ku komunikácii, mám vášeň pre online svet, zbožnujem hudbu. Pracujem na robime.it a ak sa vám rozsvieti nápad, že by sme mohli spolupracovať, neváhajte a hneď mi napíšte.

Mobile Tech Lead Developer

Máš rád svoju slobodu, pracuješ na projektoch, ideálne remote?Ide o kontrakt s odmenou 4000 - 5000+ Eur mesačne. Projekt...

Fronted Developer / Aplikácie pre diabetikov

Páčila by sa Ti zmysluplná práca na produkte - aplikácií, ktorá pomáha ľuďom s tým najcennejším, čo majú -...

Linux Admin

Pre spoločnosť, ktorá sa sa zaoberá hostingom webov a aktuálne rýchlo expanduje, hľadáme Linux Admina.Môžeš pracovať na kontrakt alebo...

Lead Developer Architect

Hľadáš istotu a stabilitu v zamestnaní? Medzinárodná spoločnosť, ktorá vyvíja finančný softvér hľadá Lead Developer Architect-a.Ide o prácu na...

UX/UI Designer

Hľadáš istotu v podobe stabilného zamestnania? Medzinárodná spoločnosť, ktorá vyvíja finančný softvér hľadá UX/UI Designera.Ide o prácu na TPP...

FullStack Developer

Hľadáš istotu v podobe stabilného zamestnania? Medzinárodná spoločnosť, ktorá vyvíja finančný softvér hľadá FullStack Developera.Ide o prácu na TPP...

.NET / Angular/ Developer – REMOTE

NET/Angular Developer má teraz príležitosť prejsť na REMOTE s novým projektom!Pre spoločnosť, ktorá patrí medzi najvýznamnejších producentov informačných systémov...

Prvá LGBT+ digitálna banková platforma bola spustená v USA. Stojí za tým slovenský aktivista a EY technologický podnikateľ Matej Ftáčnik.

Daylight reaguje na finančné potreby viac ako 30 miliónov Američanov, ktorí sa hlásia k LGBT+ komunite. Táto prvá LGBT+...

Hlavnú cenu Slovenská hra roka získal titul Blood Will Be Spilled

Westernová plošinovka hra Blood Will Be Spilled od bratislavského štúdia Doublequote si odniesla hlavnú cenu Slovenská hra roka 2019,...

48 hodín, dve hry, jeden programátor – Bratislava Game Jam 2020

Autorom blogu je: Matej VančoBratislava game jam sa tento rok konal aj napriek ťažkej pandemickej situácií, no pre nás...

Čítaj ďalej:

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.