BlogVŠMU pripravuje historicky prvé prijímacie skúšky na vysokoškolský študijný program Herný dizajn

VŠMU pripravuje historicky prvé prijímacie skúšky na vysokoškolský študijný program Herný dizajn

VŠMU pripravuje historicky prvé prijímacie skúšky na vysokoškolský študijný program Herný dizajn 2
VŠMU pripravuje historicky prvé prijímacie skúšky na vysokoškolský študijný program Herný dizajn 4

Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvára prijímacie skúšky orientovaný na  tvorbu digitálnych hier. Prihlášky na štúdium herného  dizajnu sú otvorené do 7. 12. 2020 a pozostávajú z niekoľkých fáz, vrátane zasielania domácich prác, realizácie školských zadaní a osobných pohovorov.

Podobne ako iné špecializované odvetvia kreatívneho priemyslu pociťuje aj videoherná tvorba na Slovensku dlhodobý nedostatok kvalifikovaných profesionálov. S touto výzvou sa rozhodla bojovať ako jedna z prvých na Slovensku Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvorením nového vysokoškolského programu.

Študijný program herný dizajn bude zameraný na výučbu všestranne talentovaných, či už technicky alebo výtvarne nadaných, študentov, ktorí majú záujem o kariéru vo videohernom priemysle. Trojročné bakalárske štúdium bude zahŕňať získavanie vedomostí z oblasti videohernej tvorby, no obohatené bude aj o základy filmovej tvorby a vizuálnych efektov, s ktorými úzko súvisí.

Uchádzači o štúdium by po jeho absolvovaní mali byť schopní expertne zvládať aspoň jeden z niekoľkých kľúčových aspektov hernej tvorby a prípadne byť dostatočne vzdelaní na to, aby vedeli vytvoriť aj vlastnú hru. Popri doterajších pedagógoch  štúdia vizuálnych efektov FTF pedagógmi budú novooslovení významní experti z praxe.

Jedným z pedogógov bude aj Marek Hollý, animation a gaming department director zo štúdia Noise Artillery, ktoré spolupracovalo napríklad na hre Mafia III, Peter Nagy, CEO štúdia Games Farm, známom napríklad hrou Shadows: Awakening alebo Ladislav Dedík z postprodukčného štúdia Studio 727, spolupracujúceho s Activision na výrobe assetov pre najnovšiu hru zo série Call of Duty.

“Formálne vzdelávanie v oblasti tvorby počítačových hier predovšetkým na vysokoškolskej úrovni je u nás niečo, čo tu už dlhé roky chýba a pociťujeme jeho akútny nedostatok. Preto plne podporujeme FTF VŠMU pri zakladnaní tohto študijného programu ktorý by v budúcnosti mal tento nedostatok na Slovensku napraviť a poskytnúť aj v tejto oblasti kvalitné vzdelanie desiatkam študentov.”, hovorí Marián Ferko, prezident Slovak Game Developers Association, zapojený do formovania tohto štúdijného programu.

Termín na zaslanie všetkých podkladov a prihlášky na prijímacie pohovory je 7.12.2020 a prijímacie skúšky pre štúdium v školskom roku 2020/21 sa uskutočnia 3 – 4. 2. 2021. Viac informácií o prijímacom konaní sa dočítate na stránkach vysokej školy a v prospekte k prijímcím skúškam na odbor Herný dizajn.

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.

robime.it
robime.ithttps://robime.it/o-nas
Nie sme personálna agentúra, máme za sebou niekoľko desiatok IT a biznis projektov. Preto poznáme firmy v oblasti a ich skutočné požiadavky. Chceme ľuďom pomáhať rásť a firmám efektívnejšie pracovať. Máme portál robime.it, aby sme umožnili zdieľanie znalostí a skúseností z IT sveta. Zvyčajne veľmi dobré poznáme prostredie našich klientov, a preto vieme poradiť a usmerniť každého záujemcu o pracovnú pozíciu tak, aby sa očakávania stretli a všetky strany boli spokojné. Rozumieme IT, a preto vieme poradiť a nájsť vhodnú pracovnú pozíciu zodpovedajúcu skúsenostiam, znalostiam a ambíciám každého z Vás. Každý záujemca je pravidelne informovaný o stave a výsledkoch procesu. Chcete sa presvedčiť? Napíšte na mail: ti.em1728513492ibor@1728513492vc1728513492

Čítaj ďalej: