V Hemisfére aj deti učia učiteľov

75

Myšlienka byť učiteľom je mi už dlho veľmi blízka. V Hemisfére som si to vyskúšal a zažil, že to dáva aj zmysel. Ak máte deti, ktoré to ťahá k hrám alebo sa chcete stať učiteľom ako ja, venujte chvíľu Hemisfére a pozrite, ako to v nej funguje. U mňa to začalo inzerátom na nástenke. 

V Hemisfére aj deti učia učiteľov

Zavolal som na číslo a dohodol sa na termíne pohovoru. Prvé, čo ma prekvapilo, bol prístup ľudí v Hemisfére. Všetci boli milí a vládla tam neformálna atmosféra. To, že som nemal skúsenosti vôbec nevadilo. Všetko ma naučili na školeniach. Začal som ako pomocný lektor s tým, že do určitého dátumu musím absolvovať všetky školenia, aby som mohol vyučovať ďalej. Na školeniach mi vysvetlili, na čo slúžia jednotlivé programy, ako ich ovládať a čo všetko sa v nich dá robiť. Samozrejme nechýbali ani domáce úlohy ktoré, bolo potrebné odovzdať.

Už v priebehu školení som začal vyučovať. Od začiatku som videl, že je tu niečo inak, ako som bol zvyknutý zo školy. Lektor deti do ničoho nasilu nenútil, dal im možnosť, aby si vybrali čo chcú robiť a tému zadania. Jediná podmienka bola, že dieťa musí niečo robiť. To v praxi znamenalo, že si na začiatku dieťa vyskúšalo programovanie aj tvorbu grafiky. Pokiaľ ho jedno z toho nebavilo tak sa mohlo kľudne venovať druhému. Čo sa týka programovania, ak dieťa nemalo žiadne skúsenosti tak sa najprv venovalo tvorbe levelov v jednom z viacerých editorov. V nich už objekty boli vytvorené a dieťa ich ukladalo tak, aby bol level zaujímavý, ale hlavne aby sa dal prejsť. Následne sa začalo učiť základy programovania v Scratchi. Pri tom sa naučili logicky premýšľať a vedieť si rozdeliť ťažšie problémy na viac ľahších. Keď toto už dieťa zvládalo, posunulo sa k programovaniu v Construct2

V Hemisfére aj deti učia učiteľov

Čo sa týka grafiky tak dieťa sa na začiatku zoznámi s bitovou grafikou a neskôr prejde na vektorovú. Bitovú grafiku tvorili v programe Piskel, kde si deti kreslili stále zložitejšie obrázky a neskôr sa ich učili aj animovať. Napríklad pokiaľ nakreslili nejakú osobu, tak jej neskôr dorobili animáciu chôdze. Nakreslené obrázky si vedeli vložiť do Construct-u a použiť ich napríklad ako postavy v hre.  Pri vektorovej grafike využívali program Inkscape.

Za každé odovzdané zadanie získali deti určitý počet coinov. Počet závisel od náročnosti zadania. Za tieto coiny si potom vedeli buď to predĺžiť prestávku alebo si kúpiť niečo z ponuky Hemisféry. Najviac ich zaujímali poukážky na hry v Steam-e. Vďaka tomu, že získavajú coiny, ktoré môžu využiť ako chcú oni, sa učia zaobchádzaniu s peniazmi. 

Na začiatku si skoro každé dieťa predlžovalo za coiny prestávku, ale keď videli, že po čase si ich kamarát kúpil za coiny hru, ktorú chcel a oni nemohli, lebo všetko míňali na prestávky, tak s tým prestali a začali tiež šporiť coiny aby si aj oni mohli kúpiť niečo čo chceli. 

V Hemisfére aj deti učia učiteľov

Osobne som rád za túto skúsenosť pracovať pre Hemisféru a učiť deti. Dokonca tým, že som začal učiť ešte v priebehu toho, ako som sa školil, tak niekedy sa stalo, že deti učili mňa. Podľa mňa práve toto pomohlo vybudovať si s nimi dobrý vzťah. Keď deti videli, že aj ja som len človek a neviem všetko, tiež robím chyby, tak sa prestali báť pýtať sa, keď niečo nevedeli. Hlavne zistili, že chyby nie sú vždy zlé, ale niekedy nás posúvajú ďalej a môžeme sa z nich poučiť. Školstvo je dnes postavené na tom, že núti deti robiť veci, ktoré nechcú a učí ich pracovať samostatne bez pomoci spolužiakov. Hemisféra v tomto búra zábrany a ide presne opačným smerom. Snaží sa dieťa motivovať a upraviť pre neho zadania tak, aby ho zaujali. Ide o to, aby dieťa samé chcelo dokončiť čo začalo a niečo vytvoriť. A ak dieťa niečo nevie, tak vždy je tu lektor alebo spolužiaci, ktorý mu s tým pomôžu. 

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.