Game Days Košice privítali špičkových herných vývojárov

36

Fanúšikovia videohier nielen z Košíc zažili počas konferencie Game Days Košice 2019 prednášky, workshopy a mohli si vyskúšať aj pripravované slovenské hry.

Game Days Košice privítali špičkových herných vývojárov

Prvý deň konferencie bol zameraný najmä na slovenských vývojárov, ktorí pracujú na nových tituloch a potrebujú získať financovanie pre svoje projekty. Nie je to jednoduchá úloha a preto sa mohli počas prvého dňa inšpirovať cennými radami počas dvoch workshopov. Vývojári získali dôležité podnety od Jozefa Kovalčíka z Fondu na podporu umenia a Vladimíra Štrica z Creative Europe Desk. „Záleží nám na hernom vývoji na Slovensku, chceme prinášať nové impulzy a vytvárať nové príležitosti. Chceme šíriť myšlienku tvorby hier ako obchodnej príležitosti, nie „len“ samotnej zábavy z hrania hier, chceme zlepšovať PR herného priemyslu a vytvoriť platformu pre zdieľanie skúseností v komunite herných vývojárov“, povedal organizátor Game Days Košice Imrich Orosz.

Hlavnou časťou piatkového programu boli prednášky slovenských a svetových vývojárov z rôznych oblastí tvorby hier. Užitočné poznatky tak mohlo získať široké publikum milovníkov hier a herných vývojárov. Cieľom bolo vyskladať program tak, aby sme obsiahli každú oblasť herného vývoja. Medzi spíkrami boli ľudia od grafiky, herného dizajnu, produkcie, vydavateľstva, biznis developmentu až po asociáciu vývojárov. Chceme zväčšovať našu komunitu najmä smerom k študentom,” dodáva Orosz.

Tento sa podarilo splniť, keďže konferenciu navštívili aj desiatky študentov stredných škôl, napríklad zo Školy úžitkového výtvarníctva, keďže ich ďalšie kroky môžu smerovať práve do herného priemyslu. Súčasťou podujatia bolo aj showcase, kde slovenskí vývojári prezentovali návštevníkom svoje pripravované aj vydané hry.

Game Days Košice privítali špičkových herných vývojárov

Prednášali špičkoví vývojári

Medzi headlinerov konferencie jednoznačne patril jeden z najskúsenejších herných producentov Mikael Haveri z fínskeho štúdia Housemarque. Na Game Days Košice hovoril aj o vývoji hry Nex Machina, ku ktorej si na pomoc zavolali autora kultovej hry Robotron Eugena Jarvisa. Hlavný programátor štúdia Amanita Design Michael Berlinger hovoril o všetkých aspektoch vývoja hry PilgrimsPredstavil tiež konkrétne procesy tvorby herného dizajnu a počiatočných prototypov, ktoré tvorcovia hier ako Machinarium a Botanicula zo štúdia Amanita Design používajú. CEO slovenského animačného štúdia Studio 727 Ladislav Dedík rozprával o tom, ako na Slovensku vznikali skeny pre herný megahit Call of Duty: Modern Warfare.

Návštevníkov počas piatkového programu zaujali aj ďalšie prednášky. O stave slovenského herného priemyslu rozprával Marián Ferko zo Slovenskej asociácie herných vývojárov (SGDA), Helge Peglow z Assemble Entertainment odovzdal bohaté skúsenosti so zháňaním distribútorov, o zlyhaní a úspechu herných štúdii prednášal Filip Fischer z Charged Monkey a Tibor Repta z Fatbot Games hovoril o indie vývojárskej scéne.

Konferenciu Game Days Košice 2019 organizuje platforma Game Dev Košice, ktorej cieľom je integrácia a rozvoj hernej vývojárskej scény v regióne Košice. Podujatie sa konalo 21. a 22. novembra v kultúrnom priestore Kasárne/Kulturpark.

Game Days Košice privítali špičkových herných vývojárov

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.