Chaos: Ponorte sa do 3D

47

Ani Vám sa už nepáčia súčasné stránky? Príde Vám ich prehliadanie málo interaktívne a často krát nezaujímavé? Chceli by ste navštíviť vzdialené pamiatky, múzea alebo iné zaujímavé atrakcie, no nemáte na to dostatok prostriedkov?

Pokiaľ ste na niektoré z otázok odpovedali “Áno” určite Vás zaujme náš projekt. Dnes je totiž veľkým hitom bezpochyby virtuálna realita. Prečo teda nevyužiť túto technológiu naplno a netransformovať webové stránky na interaktívne prehliadky v 3D priestore a neponúknuť koncovému používateľovi lepší zážitok.

O čom je náš projekt

Naša aplikácia poskytuje koncovému používateľovi širokú škálu informácií. Hlavnou funkciou je informovať používateľov o priestore, v ktorom sa nachádzajú, čo vidia a umožniť im interakciu s okolitými objektmi. Ponúkaných spôsobov interakcie je viacero, no základom je samozrejme pohyb po miestnosti vo virtuálnom priestore. Používateľ môže pri prezeraní miestnosti nájsť rôzne objekty, ktoré môže premiestniť, dokonca ich zväčšiť alebo zmenšiť. U vybraných predmetov po kliknutí na ne vyskočí pop-up okno s textom, ktoré používateľovi poskytne podrobnejšie informácie o vybranom objekte.

Priestor je taktiež ľahko prispôsobiteľný. Zmeniť priestor samotný alebo doň iba jednoducho vložiť, či odobrať objekty, prípadne ich premiestniť na vhodnejšie miesto, kde bude dávať objekt spolu s okolitým kontextom používateľovi komplexnejšiu informáciu. Preto sme vytvorili “Administračné rozhranie”, kde bude môcť správca stránky manipulovať s objektmi iba pomocou úpravy JSON súboru a nebude potrebné upravovať zdrojový kód stránky. Pokiaľ máte k dispozícii HTC Vive neváhajte otestovať aplikáciu na stránke nášho projektu. Ponúka všetku vyššie uvedenú funkcionalitu a  úžasný používateľský zážitok.

Čo sme použili

Veríme, že ste neváhali a našu aplikáciu ste otestovali. Náš projekt je dostupný na webe a na jeho používanie Vám stačí iba webový prehliadač a HTC Vive. Nie je potrebné inštalovať ďalšie nástroje.

Na vytvárania modelu miestnosti sme najprv skúsili fotogrametriu. Je to proces, ktorý nám umožňuje vytvárať 3D modely z fotiek objektu. Na vytvorenie3D modelov pomocou fotogrametrie sme použili špeciálny softvér, Autodesk Recap. Proces fotogrametrie je veľmi únavný a musia byť dodržané tieto kroky: všetky fotografie musia byť ostré, fotky nemožno upravovať, musí byť použitý stojan, nemožno použiť zoom, fotografie musia byť uložené vo formáte JPEG a blesk musí byť vypnutý. Nakoľko sa však ukázala táto metóda ako neefektívna na veľké objekty, či samotnú miestnosť a výsledné modely nemali dostatočnú kvalitu, bolo potrebné vymodelovať ich ručne v programe Blender za použitia textúr z fotografií objektov a miestnosti. Na vykresľovanie 3D a 2D grafiky sme použili JavaScriptovú knižnicu webovej grafiky, WebGL.

O nás

Náš tím sa volá CHAOS a pozostáva zo siedmych členov inžinierskeho štúdia v odbore Internetové Technológie a Inteligentné Softvérové Systémy. Členovia tímu sú Ivan Andrejkovič, Tadeáš Broniš, Gabriela Hózová, Nikolas Janec, Jaroslav Lišiak, Tomáš Ofčarovič a Michal Škuta a všetci pracujeme pod vedením Ing. Juraja Vincúra.

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 4 200 z vás dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžete odhlásiť.