Autorom blogu je: Matej Vančo
Bratislava game jam sa tento rok konal aj napriek ťažkej pandemickej situácií, no pre nás zúčastnených to nebola žiadna prekážka. Podujatie prebehlo online z pohodlia domova. Po minulé ročníky sme boli zvyknutí sa stretnúť pod jednou strechou a užívať si kreatívnu atmosféru. Síce to tento rok nešlo, dobrá nálada a spoločenský duch nás neopustil.
Gamejam sa začínal o 18:00 v piatok cez online video stream, ktorý sledovalo vyše 150 ľudí. Pomocou streamu nám bola predstavená a veľmi dopodrobna zanalyzovaná téma “Konšpiračné teórie a dezinformácie”. Na prvý pohľad sme boli zaskočení, pretože išlo o celkom senzitívnu a komplikovanú tému. Po skončení prezentácie sme sa ako tím menom Struct9 (štyria členovia) stretli pod jednou virtuálnou strechou menom Discord a dali sme sa priamo na vec. V minulosti sme sa zúčastnili mnohých game jamov a som veľmi rád, že ako skupina sme dobre zohraní, preto je pre nás vždy radosť robiť na niečom kreatívnom.
Začali sme so štrngnutím sklenenými pohármi. Ten, kto chcel, si otvoril fľašu vína a cez mikrofón každý počul, ako si užíva začínajúcu pracovnú morálku. Srandujem. Začali sme s inšpiráciou inými hrami. Chceli sme ísť viac hrateľným smerom, tj. chceli sme, aby naša hra obsahovala skôr zaujímavé herné mechaniky, ako zaujímavú myšlienku. Mali sme v pláne vytvoriť niečo pekné a kvalitné nielen s dobrým ovládaním, ale aj s dobrý vizuálom. Preto sme si museli poriadne naplánovať, čo budeme robiť za taký krátky čas (2 dni). Našou inšpiráciou boli detektívky, ich atmosféra, Batman, Watchmen a podobné filmy, v ktorých pochmúrnosťa až žiari. Prvý deň sme plánovali, ako bude naša hra vyzerať, čo bude obsahovať a aký bude cieľ.
Druhý deň (sobota) bol veľmi pekný, vonku svietilo slnko a na oblohe ani obláčik. Toto pre mňa znamenalo (ako herného dizajnéra a programátora), že pracovať budem až v noci a ostatných (grafikov) nechám pracovať cez deň. Prišla noc a znovu sa pripájam na Discord. Dvaja chalani v skupine tvrdo pracujú na objektoch do hry a jeden na hudbe a zvukových efektoch. Ja som začal robiť na základných herných mechanikách ako pohyb hráča, prepojenie pohybu hráča s animáciami, základnú umelú inteligenciu, generovanie levelov a podobne.
Avšak krátko po polnoci ma kontaktoval kamarát z iného tímuy menom Incidental Minds s tým, že by potreboval pomôcť s programovaním. Keďže som mu ešte pred samotným začiatkom game jamu ponúkol akúkoľvek pomoc, išli sme na vec. Prešli sme si základný systém hry, prekopali sme rôzne triedy, ktoré bude používať a podobne. A neskôr som sa zase prepol späť do skupiny môjho tímu. Takto to bolo celú noc. Spoluprácu oboch tímov hodnotím na jednotku! Borisa Brnčala z vedľajšieho tímu Incidental Minds som spoznal minulý rok na Bratislava game jam 2019 a veľmi dobre sa mi s ním spolupracuje. Ich finálny titul menom Mirrored Truth, v ktorom odhaľujete pravdy a nepravdy, si môžete stiahnúť pre Windows.
Tretí deň (nedeľa) bol pre mňa predĺžená sobota, pretože som celú noc nespal a programoval som systém našej hry. Mojim cieľom bolo, aby bola hra hrateľná a nechýbal jej žiadny základný technický prvok ako je pauza a pomoc v hre. Chalani mali svoje odrobené, už sa len v našej skupine debatovalo, ako sa nevieme dočkať na ďalší game jam, kedy budeme už so svojimi fellow vývojármi pod jednou strechou. Krátko pred ukončením game jamu som stihol vytvoriť marketingové bannery a thumbnaily pre hru.
5 minút pred samotným uzavretím sme hru úspešne stihli nahrať do systému! S chalanmi sme sa hneď krátko potom naživo stretli s pivom v ruke a natešení z nášho výkonu počas víkendu. Za 2 dni sme dokázali vyhotoviť v celku hrateľnú hru pre WebGL (dá sa hrať bez “stiahnutia”), v ktorej ste v roli “legálneho” hackera. V hre sa snažíte dostať ku všetkým zapnutým zariadeniam (ktoré obsahujú dezinformáciu) a vymazať ich obsah. Dezinformácia sa vám zobrazí vždy na začiatku levelu. V krátkej budúcnosti plánujeme mobilnú verziu pre android a iOS! Našu hru nájdete tu.
Tohtoročný game jam fungoval na princípe tímového hodnotenia, to znamená, že prihlásení účastníci hlasovali za hru, ktorá sa im najviac páči. Dalo sa hodnotiť za celkový dojem (overall impression) a za celkovú umeleckú hodnotu (overall art). Tým pádom mala hra 2 hodnotenia – celkovú a umeleckú. Do tohtoročného Bratislava game jamu 2020 sa zapojilo 13 herných titulov. Každá hra bola prekvapivo dobre hrateľná, veľmi špecifická a zaujímavá svojím nápadom a vizualizáciou.
Zapojili sa tímy, ktoré tvorili rodinky, príbuzní, kamaráti a kolegovia. Víťazom tohto ročníka sa stala hra FakeSpotting od DExUS5, ktorá odhaľuje nepravdivé informácie týkajúce sa našej histórie. Hra je svojou myšlienkou veľmi zaujímavá a silno gratulujeme víťazovi!
Bratislava Game Jam tento rok spolupracoval aj s Pražškým Game Jamom, na ktorom vznikli taktiež super veci! Zahrať sa dajú tu. Odborná porota ešte vyberie jedného víťaza z oboch krajín.
Osobne si myslím, že game jamy takéhoto typu (aký organizuje Mladý Pes), sú veľmi prospešné nielen pre herných vývojárov, ale pre človeka ako takého. Učí sa tam rýchlo a efektívne rozmýšľať za veľmi krátky čas, používať čo najefektívnejšie metódy (či už v programovaní alebo v grafike) a pritom sa spoznávajú mnohí skvelí a kreatívni ľudia. Preto by som rád poďakoval veľmi priateľským organizátorom za ich nesmiernu obetu, trpezlivosť a pevné nervy. Takisto tímom, ktoré v tom boli s nami! Teším sa na ďalší rok, dúfam že sa uvidíme s ostatnými už naživo a spoločne si užijeme túto tvorivú atmosféru.