BlogVytvárame prvý objekt v Jave

Vytvárame prvý objekt v Jave

Vraveli ti veľa cudzích slov – trieda, instancia, konštruktor, objekt …. Bolí ťa z toho hlava? Máš chuť vidieť príklad? Poďme teda na prax. Vytvárame prvý objekt v Jave. 

bmw objekty v jave

Trieda slúži na opis. Napríklad trieda Auto slúži na popis toho, čo má auto obsahovať, čo má vedieť robiť.

Auto má: kolesá, dvere, kufor, motor, farbu, značku a podobne.

Auto vie: ísť dopredu, ísť dozadu, stáť, zaparkovať, otvoriť dvere a podobne.

Toto, čo sme si povedali vieme zadefinovať v triede, ktorú pomenujeme Auto.

public class Auto {
    int pocetKolies;
    int pocetDveri;
    String farba;
    String znacka;
    
    void chodDopredu(){
        System.out.println("idem dopredu");
    }
    
    void chodDozadu(){
        System.out.println("idem dozadu");
    }
    
    void stoj(){
        System.out.println("stojím");
    }
}

Teraz sme si vytvorili triedu Auto. Druhým krokom je vytvoriť si reálne objekty na základe tohto popisu. Predstav si továreň na autá. Nejaký inžinier navrhol ako má auto vyzerať, čo má obsahovať, akú má mať funkcionalitu. Teraz je na rade továreň, ktorá jednotlivé autá podľa návrhu vyrobí. Vo výrobe môžeme podľa toho návrhu vyrobiť autá rôznej farby, značky  a podobne. To isté spravíme aj tu. Vyrobíme si nové autá.

Nové autá vyrobíme pomocou konštruktoru. Konštruktor vraví, že sa vytvára nové auto. Pre tieto účely použijeme kľúčové slovo new za ktorým dáme názov triedy

Auto auto = new Auto();

Pomocou new Auto som vyrobil objekt typu Auto a uložil som ho do premennej s názvom auto. Teraz má tento objekt také vlastnosti aké sme zadefinovali v triede Auto. Teda má len metódy, ktoré niečo robia. No pocetKolies, znacka a podobne sú prázdne.

Toto auto – tento objekt vieme upraviť – upravíme mu farbu a znacku. Chcem auto, ktoré je červené a má značku RENAULT. Teraz by bolo aj premennú dobre premenovať napríklad na cerveneAutoRenault.

Auto cerveneAutoRenault = new Auto();
cerveneAutoRenault.farba = "cervena";
cerveneAutoRenault.znacka = "RENAULT";

Vytvárame prvý objekt v Jave 3

Vyrobme si iný objekt typu Auto. Napríklad čierne BMW.

Auto cerveneAutoRenault = new Auto();
cerveneAutoRenault.farba = "cervena";
cerveneAutoRenault.znacka = "RENAULT";

Auto cierneBMW = new Auto();
cierneBMW.znacka = "BMW";
cierneBMW.farba = "cierna";

Čo som spravil? Vytvoril som si dve úplne odlišné autá. Vytvoril dva rozdielne objekty. Čo majú spoločné? Sú typu Auto – boli vyrobené na základe triedy Auto.

Ako sme vyrobili objekt typu Auto? Pomocou konštruktoru new Auto();

Ak sa ti tento článok páčil, tak neváhaj a kúp si kurz Java a OOP pre začiatočníkov, kde sa dozvieš oveľa viac.

Záver

Kurzy: https://www.learn2code.sk/instruktori/jaroslav-beno

Ak sa ti článok páči, tak tu máš viac:

Klikaj na jaroslavbeno.sk – na čo čakáš?jaroslav beno

Sleduj ma na youtube – nechceš free videá?

Čítaj novinky na facebook – hmm?

Instagram musí byť, či? – instagram.

Niečo z profesionálnej oblasti linkedin.

Ja som Jaro a my sa vidíme, počujeme ak Boh dá nabudúce.

Čaves.

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.

Jaroslav Beňo
Jaroslav Beňohttp://www.jaroslavbeno.sk
Rád sa zdieľam s ľuďmi. Robím videá na YouTube. Sú o programovaní, o Bohu, o jednoduchých návodoch.

Čítaj ďalej: