Blog TP CUP 2014: Carlos - zábavný systém pre spolucestujúcich v automobile

TP CUP 2014: Carlos – zábavný systém pre spolucestujúcich v automobile

Zábavné a informačné systémy sa stávajú čoraz častejšie súčasťou nášho života. Jedným z najmodernejších a pre človeka najprirodzenejších spôsobov interakcie je obohatená realita, kde reálny svet je doplnený o obrazové, textové alebo zvukové virtuálne prvky.

Rozšírená realita nám umožňuje veľmi jednoducho sprostredkovať turistické informácie o okolí pri jazde automobilom v reálnom čase alebo využiť realitu ako základ pre rôzne interaktívne hry. Automobil sa takýmto spôsobom môže stať interaktívnym turistickým sprievodcom alebo zábavným systémom.

Cieľom tohto projektu je zmeniť bočné okienko automobilu na transparentnú projekčnú plochu, pomocou ktorej bude reálny svet dopĺňaný o ľubovoľné virtuálne informácie so zábavným i náučným zámerom. Na okienku auta nám tak vznikne rozšírená realita, ktorá nás môže informovať o našom bezprostrednom okolí.

Výsledkom projektu je prototyp interaktívneho systému pre obohatenú realitu pre spolucestujúceho v automobile s názvom Carlos. Na prezentáciu vygenerovaných informácii je použitý malý LED projektor spolu s transparentnou projekčnou fóliou, ktorá je pripevnená na bočné sklo automobilu. Aplikáciu môže používateľ ovládať veľmi jednoducho -prostredníctvom mobilného telefónu.

Systém Carlos je vyvíjaný študentmi Slovenskej technickej univerzity na Fakulte informatiky a informačných technológií v rámci predmetu Tímový projekt v 1. ročníku inžinierskeho štúdia na fakulte. Členmi tímu sú (zľava) Bc. Patrik Polatsek, Bc. Martin Petluš, Bc. Peter Hamar , Bc. Róbert Sabol, Bc. Lukáš Sekerák, Bc. Jakub Mercz. Názov nášho tímu je Carlos.

 

Predstavujeme náš systém Carlos

Základom našej aplikácie je rozoznávanie kamerou nasnímaných zaujímavých objektov. K takto detekovanému objektu doplní do reálnej scény nielen jeho názov, ale aj iné zaujímavé informácie. Napr. pri pamiatkach zobrazí históriu, otváracie hodiny a výšku vstupného. Výhodou našej aplikácie je aj to, že nevyžaduje pripojenie na internet.

Carlos nepredstavuje len informačný, ale aj zábavný systém. Preto je súčasťou systému aj hra, ktorá využíva rozšírenú realitu. Účelom tejto hry je ovládať prostredníctvom mobilného telefónu lietadlo s cieľom udržať ho čo najdlhšie nad horizontom. Let lietadla je ovládaný jednoduchým nakláňaním mobilného zariadenia, príp. gestami.

Obrázok 1. Ukážky z hry “Lietadlo”.

Implementácia systému zahŕňa viaceré algoritmy z oblasti počítačovej vízie (napríklad detektor Canny, ktorý na snímke určí oblasti oblohy), počítačovej grafiky a interakcie človeka s počítačom. Systém ďalej využíva viaceré periférie ako

  • kameru na zachytenie snímok,
  • zariadenie Kinect na sledovanie pozície hlavy,
  • mobilný telefón s operačným systémom Android na získavanie aktuálnych GPS súradníc a na ovládanie celého systému,
  • projektor na zobrazenie virtuálnych informácií na sklo automobilu s transparentnou fóliou.

Celý systém sa ovláda cez mobilné zariadenie so systémom Android (obrázok č. 2).

 Obrázok 2. Obrazovky mobilnej aplikácie

Náš systém predstavuje spojenie viacerých technológií a v súčasnosti veľmi populárnych oblastí informatiky akou je počítačová grafika, počítačové videnie a interakcia človeka s počítačom. Projekt demonštruje, akým jednoduchým spôsobom môže používateľ komunikovať a pracovať s moderným systémom v automobile s využitím kamery, zariadenia Kinect a mobilnej aplikácie. Projekt rovnako poukazuje na široké využitie rozšírenej reality, ktorá nám umožnila veľmi jednoducho sprostredkovať turistické informácie o okolí a zároveň využiť reálne prostredie ako základ pre interaktívnu hru.


Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.



Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.

JS Sencha Senior Developer / Homeoffice

Máš rád svoju slobodu, pracuješ na projektoch, ideálne remote? Pre medzinárodnú softwarovú spoločnosť hľadáme JS Sencha Developera.Po dvoch týždňoch...

Network Architect / REMOTE

Poď pracovať na projekte, ktorý zlepšuje kvalitu života pacientov prostredníctvom prelomových vedeckých objavov a inovácií. Spoločnosť pôsobí v oblasti...

Python Medior/Senior Developer

Si Python Developer a zaujíma ťa oblasť security? Pracuj podľa vlastných pravidiel, slobodne a kreatívne.Pre spoločnosť, ktorá bojuje proti...

.NET/C# Developer

Možnosť zmeniť prácu je práve teraz, hľadáme .NET/C# Developera.Práca je v nadnárodnej softvérovej spoločnosti s kanceláriou v Bratislave. Je...

.NET/PLSQL Architect

Rozmýšľaš o práci ako .NET/PLSQL Architect? Je tu možnosť na zmenu, možno hľadáme práve teba.Práca je v nadnárodnej softvérovej...

DevOps Admin / REMOTE

Už viac nechceš robiť on-site a láka Ťa homeoffice? Si DevOps Admin a hľadáš projekt do skvelým finančným ratom?Pre...

React Native Developer / REMOTE

Čo tak ukončiť rok začatím nového projektu? Tento projekt spĺňa podmienku 3R = React, Remote a dobrý Rate!Pre medzinárodnú...

Bratislavská coworkingová legenda The Spot ožíva

The Spot – prvý bratislavský coworkingový priestor, v ktorom vznikali a sídlili...

Marek Barta: Chcem, aby značka bart.sk pôsobila na trhu ešte desiatky rokov.

Marek Barta, vizionár a viac dizajnér ako programátor pred 15timi rokmi založil IT spoločnosť - bart.sk. Tá...

Ako z neúspechu spraviť dôležitý medzník kariéry?

O tom prehovoria 4 odborníci z rôznorodých pracovných oblastí.

Čítaj ďalej:

Dobrý článok? Chceš dostávať ďalšie?

Už viac ako 6 200 ITečkárov dostáva správy e-mailom. Nemusíš sa báť, nie každé ráno. Len občasne.

Súhlasím so spracovaním mojich osobných údajov. ( Viac informácií. )

Tvoj email neposkytneme 3tím stranám. Posielame naňho len informácie z robime.it. Kedykoľvek sa môžeš odhlásiť.